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結論:『クリムゾンの迷宮』は、深紅の岩山に挟まれた見知らぬ場所で目覚めた男・藤木芳彦が、携帯ゲーム機の指示に従って進む命がけのサバイバルゲームに巻き込まれる物語です。同じように集められた7人のプレイヤーが、食料や情報をめぐって争い始めます。極限状態での人間の本性を描いたサバイバルホラーです。
- こんな人におすすめ:デスゲームやサバイバルものが好きな人/一気読みできるホラーを探している人
- 読みやすさ:文庫1冊。展開が速く、緊張感が最後まで続く
※この記事では、結末には触れずに紹介します。
『クリムゾンの迷宮』の基本情報
| 著者 | 貴志祐介(1959年生まれ、大阪府大阪市出身。朝日生命保険を退職後に執筆に専念し、1996年『ISOLA』で日本ホラー小説大賞長編賞佳作を受賞してデビュー。『黒い家』で日本ホラー小説大賞、『硝子のハンマー』で日本推理作家協会賞、『新世界より』で日本SF大賞、『悪の教典』で山田風太郎賞) |
|---|---|
| 刊行 | 角川ホラー文庫(1999年4月) |
| メディア展開 | 三上達矢さんによる漫画版がある |
『クリムゾンの迷宮』の登場人物一覧
- 藤木芳彦:失業中の元証券会社員。主人公
- 大友藍:漫画家。藤木と行動をともにする
- 野呂田栄介:先物取引会社のセールスマンを名乗る男
- 船岡茂:元会社員
- 妹尾純一:身長2メートル近い男
- 楢本真樹:フリーター
『クリムゾンの迷宮』のあらすじ(ネタバレなし)
藤木芳彦が目を覚ますと、そこは深紅色の横縞模様の岩山に挟まれた、峡谷のような場所でした。
手元にあった携帯ゲーム機の指示に従って最初のチェックポイントへ向かうと、藤木を含めて7人のプレイヤーが集まっていました。
それぞれに指示されたルートに分かれて進むプレイヤーたち。やがて食料をめぐる争いが起こり、命がけのゲームが本格的に動き出します。
『クリムゾンの迷宮』の読みどころ(ネタバレなし)
1. ゲームのような極限状況
ゲーム機の指示に従って進むという設定が、まるでゲームブックのような面白さを生んでいます。
2. 人間の本性が現れる
食料や情報をめぐって、プレイヤーたちの本性が少しずつ表に出てきます。極限状態の心理描写が見どころです。
3. 誰が、何のために
このゲームを仕組んだのは誰なのか。謎を抱えたまま、物語は緊張感を高めていきます。
『クリムゾンの迷宮』に関するよくある質問
Q. 『クリムゾンの迷宮』のあらすじを簡単に言うと?どんな話?
『クリムゾンの迷宮』は、深紅の岩山に挟まれた見知らぬ場所で目覚めた男・藤木芳彦が、携帯ゲーム機の指示に従って進む命がけのサバイバルゲームに巻き込まれる物語です。同じように集められた7人のプレイヤーが、食料や情報をめぐって争い始めます。
Q. 『クリムゾンの迷宮』は読みやすい?
文庫1冊。展開が速く、緊張感が最後まで続く。
Q. 『クリムゾンの迷宮』が好きな人におすすめの作品は?
『クリムゾンの迷宮』の感想・評判(読者の口コミ傾向)
サバイバルホラーとして、今も根強い人気がある作品です。
よく見られる高評価の声
- 展開が速くて一気に読めたという声が多い
- サバイバルの描写がリアルで怖いという感想が目立つ
- ゲームブックのような設定が面白いという意見がある
気になる点として挙がる声
- 結末に物足りなさを感じたという声がある
- 残酷な描写が苦手という人もいる
※読書メーター・Amazonなどに寄せられた読者レビューの傾向を、当サイトで要約したものです(2026年10月時点)。
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